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游戏手机:“血海”中的“小而美”

2018-04-25 09:52 来源:科技日报

  游戏手机这个“老概念”最近又被“黑鲨”和“红魔”带火。4月19日,努比亚发布红魔游戏手机;4月20日,自称国内首款游戏手机的“黑鲨”开售。

  游戏手机已不新鲜,几乎每年都有几台新机冒出。在智能手机产业进入衰退期之时,多家厂商争相推出游戏手机。这透露了什么信息?是市场升温,还是这一细分市场终于被打开?

  厂商缘何纷纷入局

  数据:超3亿手游用户展现庞大需求

  虽然诸多厂商在手机的续航能力、流畅度和散热能力等方面做出很大努力,但仍无法满足手游玩家,特别是高端玩家的需求,这就给后来者留下了创新机会。

  努比亚似乎相信,王者荣耀、吃鸡等游戏的风靡,让手机游戏进入黄金时代的同时也给手机硬件产业带来了新机会。努比亚智能手机总经理倪飞说:“如今,游戏行业不断发展,电竞已成为一种职业,被纳入2022年亚运会的比赛项目。游戏已成为一项正规的运动、一项蓬勃发展的产业。”

  通信行业专家柏松说:“从市场潜力和用户需求看,游戏手机是一门好生意。按照中国音数协游戏工委公布的数据,2017年中国游戏用户规模达5.83亿,其中手游用户量超过了3亿。如此庞大的市场,是厂商们争先恐后推出游戏手机的大前提。玩家们对提升游戏体验的期待,让商家坚信这一细分市场存在。”

  就像电脑游戏玩家,为求PC拥有最强大的性能,最好的视觉、听觉效果,通常会定制硬件。手机游戏的玩家也很注重手机硬件配置,很多参赛玩家会为手机配备散热支架、手柄等配件。游戏手机显然希望能整合这些功能或需求,努力在软件优化、配件适配上发力。

  “红魔”“黑鲨”入场的重要原因是,游戏手机数百万乃至千万量级的市场前景,不容忽视的还有利润更为丰厚的配件产业,游戏配件、平台分成、赛事收入等“手机后市场”被认为是金矿所在。

编辑: 罗予岐
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